サイキックフォース2012
psychicForce

「マイトのソード抜けは意味があるのかないのか?」

ソードにあたると体力の3割を持ってかれる(ついでに精神的にも萎える)というリスクを背負いつつ、
反撃はバリアしたのと大差ないというソード抜け。
こう書くとなんだかソード抜けする必要性ってあんまり感じられませんね。
ギャラリーが沸くという効果もありましたがもう何度も見せられてますし(北風さんに)、
昔は「ウォーーーーー!」だったギャラリーからの喚声も、
今や「へぇ〜」になってしまったように感じられます。

しかし、それでもソード抜けの意味はあると思うのです。
正直、当たらなかったときのリスクと当たったときのリターンを考えるのなら、
サイキにある技の3割程度はほとんど必要なくなると思うのです。

カルロのサーペントプレスなんか別に無くてもやってけると思います。
ウォンの強ショットなんて使わずに、剣使えばいいじゃないですか。
マイトのハウンド?バリア張ってりゃ安定じゃないですか。
それより、リッガー使った方が硬直短くなって攻めが続きやすいですよ。





しかし、これらの技を強い人が本当に使ってないかといえば、
むしろ強ければ強い人ほど使っている傾向にあります。
なぜ、こんな弱技使ってる人が強いのでしょうか?

それは「技の幅広さ」にあると思うのです。
サイキックフォースというゲームは守りが強いように思います。
下がりガードはかなり安定だし、
バリアガードも破る手段がブレイクだけだし、
スライドダッシュなんて無敵時間があるのです。
技を当てるのは一苦労だと思ってます。
そうでなくても予想されている攻撃というのは、ガードしやすいのです。
つまり逆に言えば予想されない攻撃をすれば良いのです。
強い技というのは、当然警戒されていますし、弱い技の方が警戒されないのです。

もちろん、ソード抜けばっかり狙ってる人が強いわけはありません。
ちゃんとソードをバリアして、抜けられるときだけ抜ければ、
それほどリスクを負わずに反撃することができるのではないのかなと思います。

コンボ間のスライド抜けだって、ずっとやってりゃ投げもくらいます。
しかし幅が増えるのはいいことなのです。
警戒されれば、その分、違うところの警戒が薄くなるはずですからね。

サドンデスは無かったほうがいいとかいう主張は聞き飽きたし、
それだったらまだどうやってサドンデスにならないようにするかとか
議論してくれたほうが読んでるほうも楽しいのになぁとか思うのです。

とはいえ年老いた僕には、そんないろんな技が使えるほど柔軟なロジックを持てるわけもなく。
実際、カルロ使ってサーペントプレスなんて使わないし、
ウォンで強ショットも使わない、
そもそもマイトを使わない、

こんなガチガチの僕が、こんなこと言うこという筋合いなんてないんですけどね。
(そして言い訳だけが上手くなっていくと・・・)
(まあ、この年になってサイキが上手いのもどうかと思うし・・・)


「僕がサイキをやって気をつけていること」

「サイもえ」まであと少し。
大会までの自分への復習も含めて、僕がいつもサイキをやってるときに気にしていることを紹介します。

1、時間
サイキは99カウント以内に相手を倒さなければ、問答無用でサドンデスになってしまいます。
勝つためには時間もうまく使わないといけないと思うのです。
残りカウント「20」で相手の体力が7割以上残ってたら、正直サドンデス突入は否めないと思うのです。
相手が守りに入ってしまってる場合、自分も守りに入ったら、そりゃサドンデスにもなります。
当然、攻めれば隙もできますが、こちらの体力が0にならなきゃいいだけですし、攻撃は最大の防御!
少しは隙を作って、相手に攻め気を起こさせるのも戦略的に必要だと思うのです
(いつもワザ隙を作ってるんだよ?ワ・ザ・と)。
また残りカウント少しで相手の体力いっぱい、こっちの体力あと少しだったら、逃げるのも戦略的に必要だと思うのです
(戦略です。チキンでは無いのです)。
それと「オレ、貴重な時間使って何でこんなゲームやってるんだろう?」という危機感も必要だと思うのです。

2、距離感
キャラクターにもプレイヤーにも「得意な間合い」というのがあります。
しかし、その得意な間合いを保とうという工夫をしてない人を良く見かけるのです。
別に通常移動で前に行くのもいいし後ろに行くのもいい。通常移動は下がりガードのためにあるわけではないのです。
また、相手を少し後退させたい場合は、隙の少ない超能力技(カルロならプレードとか、ウォンなら剣とか)を打つと、
バリアガードで少し間合いが調整できるので、そういうのを使って自分の有利な距離で戦いを進めたいものです。
それと、ほとんど初対面なのに、あまりになれなれしい人とかの距離感とかも考えたいところ。

3、レバーさばき
僕が見る限り、上手い人ってレバーやボタンをリズミカルに動かすのです。
技を出すには決まったコマンドが必要ですし、頭で考えて動かすより、体で覚えたほうが早いのは当たり前。
たまに基本に返ってレバーやボタンのさばき方から練習するのもいいかもしれません。
どうでもいいけど、女性でレバーさばき上手い人の手つきってエロいなぁって思うのは僕だけですか?

頭脳集団
THINK TANK